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https://w.atwiki.jp/rikokakei/pages/19.html
デザインが完成したようです、なるべく早めに意見をください(2008/4/30)。 見方としては、背景画像だったり、リンクボタンだったり細かいとこまで見てください。デザインに関しては、今後変えるのは難しいので、ここではっきり意見よろしくお願いします。 で、意見とかなんだけど、いろんな人から(理工系関係ない人などでも)聞いて、こうしたいってのがあったら書いてください! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/agorauni/pages/19.html
ユニホームのデザイン候補はこちらです。 ①胸の番号の位置を決めてください imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ②チーム名と番号の位置 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ③チームロゴのデザイン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/kzmetestwiki/pages/15.html
デフォルトのデザインをマシにするCSS About このCSSはデフォルトのデザインをほぼ変えずに、独断と偏見で「ダサいなぁ」と思ってるところをちょちょっと変更するCSSです。 単機能、小変更を徹底するので一部の機能のみを適用とかもできます。 せっかく@wikiいいサービスなのにダセェんだよなぁと思ってる方、引っ越す前に適用してみてください。 追加される機能 コードのコメント見てください。 本当に単機能なので好きなの入れて嫌いなの抜いてください。 更新履歴 つけるのだるいくらい思いつきで更新するので履歴はgistのリビジョン見て CSS本体
https://w.atwiki.jp/gyakusai12pirated/pages/20.html
表紙デザイン 公式グッズトレス疑惑 2011年5月2日 「鼻せれぶ」より ※ラバーストラップ発売決定の公式発表……2011年3月15日(empty公式サイトより) 公式ロゴトレス疑惑 2010年8月12日 「転換検事」/ 2011年12月28日 「襲受検事」より にょ。より(リンク先女体化注意) いずれも「検事」部分がピッタリ合致している
https://w.atwiki.jp/aadb/pages/17.html
聖さんにお願い(迫) 各画面のデザインとかHTMLでも画像でもエクセルででもー。 何かで作ってもらえると。 お願いされました。と言っても、今とそんなに変わらないのをイメージしてたんですが。(特にリストページとか) (聖) 実はVDエントリーシートの個別ページにはPL名が出ていない。なぜだ・・・・・・(迫) 遅くなりましたが、デザイン Yahoo!のでアップロードしたため広告が上部に出てますが気にしない方向d 一応、各ページの間は繋げてるはず。 イベント履歴等の扱いが良く分からなかったのでこんな感じに。 リスト 新規登録(初回) 新規登録(2回目以降) 編集ページ 個別ページ 検索ページ 管理ページ ログインページ PLページ
https://w.atwiki.jp/design-mansion/pages/41.html
テスト投稿です -- (木苺) 2009-03-11 15 39 37
https://w.atwiki.jp/apparelpalette/pages/45.html
デザイン 画面はお仕事デザイン画面と変わりませんが、 オーダリスト・受注リスト・プレイ履歴等が表示されません 好きなときに服を制作出来る ドールに着せる服やオーダーしてくる服の先作り等ができます マイショップに陳列する服を制作できる 小物・靴の制作ができる デザイン画面 1 クリック ドロップで型紙・カラー・パターン・プリント・パーツを左画面に移動 2 型紙等セットすると左の画面が↓の様に変化 3 【 OK 】 をクリック 4 ↓制作する点数 制作費の確認画面が出る ←ここでアイテム制作点数を調節します + 制作点数を増やす(1点単位) - 制作点数を減らす(1点単位) MAX 所持してる素材によって変わる 例)赤99個所持 + 花柄50個所持 = 50個制作 制作しようとする組み合わせのアイテムが少ない素材に合わせて MAXでの制作が決定 点数 ⇒ 制作するアイテムの個数 制作費 ⇒ 制作する為にかかった費用 ショップに並べる場合に同じアイテムを数点制作する場合 +- MAXで制作するアイテム点数を決定します +を長押しすれば制作するアイテム点数が増えます 例)10個制作したい 点数が10になっていれば10点制作する事になります 5 【 はい 】をクリックで制作完了 注意 【 はい 】 を クリックする前に 制作するアイテム点数が1だと1点しか制作されません 自分が制作したい点数になっているかどうか確認しましょう よろしくですっ! -- 愛奈 (2009-12-17 17 43 01) コンニチワァ♪|/// |ω・`*)ノ| ///|ウィーン -- 名無しさん (2010-06-13 15 31 06) こんちゃぁ~ -- かっぱ (2010-06-13 15 31 29) (*´・ω・)ノ ・゚ * ゚おはョ~☆・゚ * ゚ -- るーこ (2010-08-28 12 09 49) 誰か一緒に今度アパレルしようー -- 金髪少女 (2010-10-09 18 40 30) 私のID名は、○○○5です -- 温泉まんじゅうちゃん (2010-10-09 18 41 58) エクセレントなかなかだせない -- あほーん (2010-10-30 16 41 00) 私のIDの名前はそのまんまなつnatuなつです!!よろしくぅ -- なつnatuなつ (2011-09-12 21 08 12) わたしのIDは、tisatisa19です!今やってます・・・ -- (ヾノ・∀・`)ナイナイ (2011-12-18 16 23 08) 名前 コメント
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●連絡事項 ●最新の議事録 ●今後のスケジュール ●班構成 デザイン班連絡先 2012sotuten-designアットgooglegroups.com 学年 担当 仕事内容 氏名 M2 ■M2班長 大和田 俊 M2 □担当コア 鈴木 平人 M2 潘 逸舟 M2 高橋 洋介 M2 片山 真理 M2 金 ヨンジ B4 ■B4班長 水野 博之 B4 □担当コア 武藤 舞子 B4 白井 亜沙美 B4 関 麻里 B4 高橋 大右 B4 村山 加奈恵 B4 渡利 紗千子
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デザイン
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「響き」ライブラリー デザイン デザインのロジック ノンデザイナーズ・デザインブック Second Edition 2006.2 これなしに私のサイトは成立しなかった タイポグラフィーあたりを中心に、二次元表現での留意点を詳説。格好良くできちゃうセンスがなくても最低限守るべきことが書いてある。どこを読んでも「そんなのあたりまえじゃん」の連続なんだけど、読んだ後には確実に見るところが変わっている。そんな本です。私が読んだのは初版ですが、大筋では変わってないはず。オススメです。 出版社 毎日コミュニケーションズ(Second edition版2004/2/28) Balance in Design美しくみせるデザインの原則 2006.2 目からウロコ。デザインする気になってきた。 「ノンデザイナーズ・デザインブック」が、素人でも格好悪くならないためのボトムアップ書だとすれば、こちらはプロが格好良く仕上げるための発想の宝庫。大学の建築の先生はたったこれだけの事も教えてくれなかった。何で?これからは自信持ってデザインしていけるよ。さっそく BAR WORLD 実店舗のデザインだ。 出版社 ビー・エヌ・エヌ新社 (2005/9/8) デザインにひそむ〈美しさ〉の法則 木全 賢 ものすごい本じゃないけれど 2007.1 内容(「BOOK」データベースより) なぜあの製品は美しく見えるのか?その答えの一つが、黄金比をはじめとした美しさの法則だ。本書では、二十年来工業デザインに関わってきた著者が、身近な工業製品に使われている「美しさの法則」を軽妙な語り口で解説してゆく。 さらっと読めてちょっぴり豆知識が身につく。新書だからこれでいい。知ってる人は知ってるけど、知らない人は全然知らない事ってのがあるので、これはこれでいいと言えましょう。なお、「法則」とありますが、そんなに体系だってる訳じゃないです。「美しさのコツ」くらいかな。 出版社 ソフトバンククリエイティブ (2006/12/16) 自然の造形と社会の秩序 Hermann Haken 単行本 265ページ 出版 東海大学出版会 (1985/03) 商品の寸法 18.4 x 12.6 x 2.2 cm 書籍ライブラリ トップに戻る